Ви можете роздрукувати основні будівельні лінії і почати малювати на кальку, або ви можете намалювати макет сітки самостійно, виконавши такі дії:
1) Намалюйте верхню межу для фігури.
2) Від верхньої межі, рухаючись вниз, орієнтовно визначте положення голови і намалюйте овал, щоб зобразити її умовний розмір.
3) Проведіть вертикальну лінію через середину голови. Це буде центральна вертикальна лінія фігури.
4) З верхньої межі фігури проведіть шість однакових відрізків, рівних висоті голови, і один відрізок, рівний одній шостій висоті голови. Останній відрізок буде виконувати роль нижньої межі фігури. Через межі відрізків проведіть горизонтальні лінії.
5) Від центральної вертикальної лінії фігури відміряйте та намалюйте:
• Два відрізки, рівні ширині голови - зліва від лінії.
• Один відрізок, рівний чотирьом шостим ширині голови - зліва від лінії.
• Два відрізки, рівні ширині голови - праворуч від лінії.
• Один відрізок, що дорівнює трьом четвертим ширини голови - праворуч від лінії.
Через межу кожного відрізка проведіть вертикальні лінії. Крайній лівий та правий сегменти будуть виконувати роль вертикальних меж фігури.
Позначте ширину та висоту малюнка. Додайте рекомендації щодо тіла. Намалюйте овал, щоб визначити голову Аанга. Додайте лінію, яка буде виконувати роль центру його голови.
Намалюйте форму тіла, шиї та паличок хлопчика.
Визначте руки, ноги та риси обличчя.
Окресліть форми рук і штанів.
Намалюйте ноги, ноги та накидку Аанга. Додайте рекомендації для його очей.
Намалюйте одяг більш ретельно. Додайте брови і пальці.
Попрацюйте над фігурою, приділяючи особливу увагу деталям.
Контур Аанг, намагаючись змінювати товщину і темряву лінії. Додайте більше деталей і додайте землю. Стерти всі вказівки.