Крок сітки Ви можете роздрукувати основні будівельні лінії і почати малювати на кальку, або ви можете намалювати макет сітки самостійно, виконавши такі дії:
1) У верхній частині аркуша визначте розташування голови та намалюйте її умовний розмір, використовуючи овал.
2) Проведіть вертикальну лінію через середину правої сторони голови.
3) Від верхньої межі голови проведіть вгору відрізок на третину висоти голови. Це позначає верхню межу фігури.
4) Від верхньої межі голови проведіть донизу сім сегментів, рівних висоті голови, і один сегмент, рівний одній п’ятіні висоти голови.
5) Від центральної вертикальної лінії фігури відміряйте та намалюйте:
• Один відрізок, рівний ширині голови - зліва від лінії.
• Один відрізок, рівний половині ширини голови - зліва від лінії.
• Один відрізок, рівний ширині голови - праворуч від лінії.
• Один відрізок, рівний половині ширини голови - праворуч від лінії.
Через межі відрізків проводимо вертикальні лінії. Крайній лівий та правий сегменти є вертикальними межами малюнка.
Крок 1Позначте ширину та висоту малюнка. Намалюйте кілька основних ліній, що позначають пропорції фігури. Окресліть форму для голови аніме-дівчини.
Крок 2Окресліть форму тіла та шиї дівчини.
Крок 3Додайте пропорційні вказівки щодо її рук, ніг та рис її обличчя.
Крок 4Окресліть форми її рук, рук і ніг.
Крок 5Намалюйте волосся, пальто, спідницю та взуття.
Крок 6Окресліть очі дівчини, лацкани куртки, цибулю, панчохи для гольфу, пряжки взуття та пальці.
Крок 7Попрацюйте над цілою формою та фігурою, додавши більше деталей.
Крок 8Контур, намагаючись змінювати товщину і чорність лінії. Додайте кілька додаткових деталей та грунту навколо аніме-дівчини. Стерти всі вказівки.