Крок сітки Ви можете роздрукувати основні будівельні лінії і почати малювати на кальку, або ви можете намалювати макет сітки, виконавши такі дії:
1) Намалюйте верхню межу для фігури.
2) Від верхньої межі, рухаючись вниз, орієнтовно визначте положення голови і намалюйте овал, щоб представити її умовний розмір.
3) Проведіть вертикальну лінію через середину голови. Це буде центральна вертикальна лінія фігури.
4) Від верхньої межі фігури проведіть шість однакових відрізків, рівних висоті голови. Останній відрізок буде виконувати роль нижньої межі фігури. Через межі відрізків проведіть горизонтальні лінії.
5) Від центральної вертикальної лінії фігури виміряйте та намалюйте:
• Один відрізок, рівний ширині голови - зліва від лінії.
• Один відрізок, рівний половині ширини голови - зліва від лінії.
• Чотири відрізки, рівні ширині голови - праворуч від лінії.
• Один відрізок, рівний три чверті ширини голови - праворуч від лінії.
Через межу кожного відрізка проведіть вертикальні лінії. Крайній лівий та правий сегменти будуть виконувати роль вертикальних меж фігури.
Крок 1Позначте ширину та висоту малюнка. Додайте вказівки щодо тіла та голови гравця в крикет.
Крок 2Намалюйте його тулуб і кажана.
Крок 3Додайте вказівки щодо рук, ніг та кепки гравця в крикет.
Крок 4Окресліть форми ніг, рук і піка шапки.
Крок 5Визначте риси обличчя гравця в крикет, його рукавички, спортивне взуття та наколінники.
Крок 6Деталізуйте одяг.
Крок 7Попрацюйте над цілою фігурою, приділяючи особливу увагу деталям.
Крок 8Контуріть гравця в крикет, намагаючись змінювати товщину і темрява лінії. Додайте більше деталей і додайте землю. Стерти всі вказівки.