Крок сітки Ви можете роздрукувати основні будівельні лінії і почати малювати на кальку, або ви можете намалювати схему сітки самостійно, виконавши такі дії:
1) Намалюйте верхню межу для фігури.
2) Від верхньої межі, рухаючись вниз, орієнтовно визначте положення голови і намалюйте овал, щоб представити її умовний розмір.
3) Проведіть вертикальну лінію через середину правої сторони голови. Це буде центральна вертикальна лінія малюнка.
4) Від верхньої межі фігури проведіть п’ять однакових відрізків, рівних висоті голови. Останній відрізок буде виконувати роль нижньої межі фігури. Через межі відрізків проведіть горизонтальні лінії.
5) Від центральної вертикальної лінії фігури виміряйте та намалюйте:
• Один відрізок, рівний ширині голови - зліва від лінії.
• Два відрізки однакової ширини голови - праворуч від лінії.
Через межу кожного відрізка проведіть вертикальні лінії. Крайній лівий та правий сегменти будуть виконувати роль вертикальних меж фігури.
Крок 1Почніть працювати над своїм малюнком, розмістивши силует Амура, відповідний крапкам. Вкажіть положення голови, грудей та тазу вашого амура.
Крок 2Намалюйте плечі і стегна Амура. З’єднайте його з грудьми і тазовими частинами амура, використовуючи плавну лінію. Також починайте малювати лук свого Амура.
Крок 3Тепер зосередьтеся на роботі над головою. Намалюйте очі, волосся, ніс і губи Амура, одночасно роблячи начерки на руках і ногах персонажа.
Крок 4Закінчіть роботу над кінцівками Амура і доопрацюйте ескіз лука. Крім того, поставте позначку там, де буде розташована стрічка вашого Амура.
Крок 5Уточніть силует Амура. Зробіть руки та ноги більш детальними.
Крок 6Контур, намагаючись змінювати товщину і чорність лінії. Не забудьте стерти непотрібні рядки і посилити свої штрихи. Ага! Ваш Амур готовий.