Крок сітки Ви можете роздрукувати основні будівельні лінії і почати малювати на кальку, або ви можете намалювати макет сітки, виконавши такі дії:
1) Намалюйте прямокутник, який визначатиме умовні пропорції та межі обраного малюнка.
2) З середини прямокутника проведіть одну вертикальну та одну горизонтальну лінії, однаково розділяючи фігуру.
3) Накресліть ще одну горизонтальну лінію, рівною мірою поділяючи верхню половину прямокутника. Подібним чином намалюйте горизонтальну лінію, однаково поділяючи нижню половину прямокутника.
4) Накресліть вертикальну лінію, рівномірно поділяючи ліву половину прямокутника. Подібним чином проведіть вертикальну лінію, рівномірно поділяючи праву половину прямокутника.
Крок 1Позначте ширину та висоту малюнка. Додайте вказівки щодо тіла детектива Конана. Намалюйте його голову. Додайте лінію, яка буде виконувати роль центру його голови.
Крок 2Намалюйте тіло та шию детектива Конана.
Крок 3Додайте рекомендації щодо його рук, тренажерів та рис обличчя.
Крок 4Намітьте ліву руку, ноги та волосся.
Крок 5Намалюйте руки, очі та краватку детектива Конана. Деталізуйте його тренерів.
Крок 6Намалюйте його одяг і окуляри. Додайте його зіниці, пальці лівої руки та тренажерний язик.
Крок 7Окресліть ніс. Попрацюйте над фігурою, приділяючи особливу увагу деталям.
Крок 8Контурний детектив Конан, намагаючись змінити товщину і темряву лінії. Додайте більше деталей і додайте траву. Стерти всі вказівки.