Крок сітки Ви можете роздрукувати основні будівельні лінії і почати малювати на кальку, або ви можете намалювати макет сітки самостійно, виконавши такі дії:
1) Намалюйте прямокутник, який визначатиме умовні пропорції та межі обраного малюнка.
2) З середини прямокутника проведіть одну вертикальну та одну горизонтальну лінії, однаково розділяючи фігуру.
3) Накресліть горизонтальну лінію, рівномірно поділяючи верхню половину фігури.
4) Накресліть горизонтальну лінію, рівномірно поділяючи нижню половину фігури.
5) Тепер наша сітка складається з чотирьох однакових вертикальних сегментів. Кожен із цих відрізків розділений навпіл горизонтальними лініями.
Крок 1Позначте ширину та висоту малюнка. Намалюйте рекомендації щодо голови та тіла Ферба Флетчерса та додайте лінії, щоб визначити місця для його плечей та стегон. Переконайтеся, що його голова та тіло намальовані як одна частина тієї самої фігури.
Крок 2Намалюйте два овали для очей і пояса персонажа. Додайте рядок для коміра.
Крок 3Додайте рекомендації щодо рук і ніг Ферба Флетчера.
Крок 4Визначте форми рук, рук, ніг, стоп, носа, вух та волосся персонажа.
Крок 5Намалюйте замки, зіниці, рот, пальці, рукава, штани та кросівки Флетчера.
Крок 6Закінчіть волоссям і коміром. Попрацюйте над цілою фігурою, приділяючи особливу увагу деталям.
Крок 7Контур Ферб Флетчер, намагаючись змінювати товщину і темряву лінії. Додайте більше деталей. Стерти всі вказівки.