Крок сітки Ви можете роздрукувати основні будівельні лінії і почати малювати на кальку, або ви можете намалювати макет сітки, виконавши такі дії:
1) У верхній частині аркуша визначте розташування голови та намалюйте її умовний розмір, використовуючи овал.
2) Проведіть вертикальну лінію через середину голови. Це буде центральна вертикальна лінія малюнка.
3) Від верхньої межі голови проведіть позначку в половину висоти голови. Це буде верхня межа фігури.
4) З верхньої частини голови намалюйте вісім сегментів, рівних висоті голови, і один сегмент, рівний третій висоті голови.
5) Від центральної вертикальної лінії фігури виміряйте та намалюйте:
• Два відрізки, рівні ширині голови - зліва від лінії.
• Чотири відрізки, рівні ширині голови - праворуч від лінії.
• Один відрізок, рівний половині ширини голови - праворуч від лінії.
Через межі відрізків проводимо вертикальні лінії. Крайній лівий та правий сегменти є вертикальними межами малюнка.
Крок 1Позначте ширину та висоту малюнка. Додайте вказівки щодо тіла Грім Репера. Намалюйте його голову, череп, косу і п’єдестал.
Крок 2Намалюй плащ, шию і шматок його коси.
Крок 3Додайте вказівки щодо пропорцій рук, ніг та черепа Grim Reaper.
Крок 4Окресліть загальну форму плаща і черепа. Додайте щелепні кістки Жатки та лезо коси.
Крок 5Намалюйте форму ніг і рук. Світлими лініями намалюйте очниці, лобову кістку, капюшон і накидку Grim Reaper. Детально визначте форму снаха.
Крок 6Додайте носовий отвір, вилиці, папки плащів, форму капюшона та фаланги пальців Grim Reaper. Деталізуйте лобову кістку, нижню щелепу та стебла коси.
Крок 7Попрацюйте над фігурою, приділяючи особливу увагу деталям.
Крок 8Намітьте контур похмурої жниці, намагаючись змінити товщину і темрява лінії. Додайте більше деталей. Стерти всі вказівки.