Крок сітки Ви можете роздрукувати основні будівельні лінії і почати малювати на кальку, або ви можете намалювати макет сітки самостійно, виконавши такі дії:
1) Намалюйте прямокутник, який визначатиме умовні пропорції та межі обраного малюнка.
2) З середини прямокутника проведіть одну вертикальну та одну горизонтальну лінії, однаково розділяючи фігуру.
3) Накресліть ще одну горизонтальну лінію, рівною мірою поділяючи верхню половину прямокутника. Подібним чином намалюйте горизонтальну лінію, однаково поділяючи нижню половину прямокутника.
4) Накресліть вертикальну лінію, рівномірно поділяючи ліву половину прямокутника. Подібним чином намалюйте вертикальну лінію, рівномірно поділяючи праву половину прямокутника.
Крок 1Позначте ширину та висоту малюнка. Намалюйте два овали, які стануть головою і тілом. Намалюйте лінії, які будуть виконувати роль центру голови і форми морди.
Крок 2Намалюйте коло між двома овалами. Плавними лініями додайте форму шиї та спини.
Крок 3Визначте місця для очей та рис обличчя. Намалюйте рекомендації для ніг.
Крок 4Окресліть форми морди та ніг ведмедя.
Крок 5Додайте пальці ніг, щелепи та вух.
Крок 6Розмежуйте підошви, ніс та очі ведмедя Грізлі.
Крок 7Попрацюйте над цілою фігурою, звертаючи увагу на деталі (зіниці, ніздрі тощо).
Крок 8Контур ведмедя грізлі, намагаючись змінювати товщину і чорність лінії. Намалюйте більше деталей і землю. Стерти всі вказівки.