Крок сітки Ви можете роздрукувати основні будівельні лінії і почати малювати на кальку, або ви можете намалювати макет сітки самостійно, виконавши такі дії:
1) Намалюйте прямокутник, який визначатиме умовні пропорції та межі обраного малюнка.
2) З середини прямокутника проведіть одну вертикальну та одну горизонтальну лінії, однаково розділяючи фігуру.
3) Накресліть ще одну горизонтальну лінію, рівною мірою поділяючи верхню половину прямокутника. Подібним чином намалюйте горизонтальну лінію, однаково поділяючи нижню половину прямокутника.
4) Накресліть вертикальну лінію, рівномірно поділяючи ліву половину прямокутника. Подібним чином намалюйте вертикальну лінію, рівномірно поділяючи праву половину прямокутника.
Крок 1Позначте ширину та висоту малюнка. Намалюйте два овали для голови та тіла коня, що стрибає. Додайте рядки для бар’єру. Вирівняйте пропорції дівчини. Намалюй їй голову.
Крок 2Намалюйте фігури як тварини, так і тіла і шиї дівчини. Додайте лінії до бар’єру.
Крок 3Використовуйте рекомендації, щоб визначити місця для ніг і рота коня. Додайте вказівки щодо риси руки, стопи та обличчя дівчини.
Крок 4Намалюйте ногу, стопу і шолом дівчини. Закінчіть з формами ніг коня, нижньої щелепи та вуха. Деталізуйте бар’єр.
Крок 5Намалюйте сідло, джгут, хвіст і гриву коня, що стрибає. Деталізуйте форму його вуха та ніг. Намалюйте одяг дівчинки, її вухо. Додайте кілька рядків на бар’єр.
Крок 6Попрацюйте над фігурами, приділяючи особливу увагу деталям.
Крок 7Контур арабського коня, намагаючись змінювати товщину і темряву волосіні. Додайте більше деталей і додайте землю. Стерти всі вказівки.