Крок сітки Ви можете роздрукувати основні будівельні лінії і почати малювати на кальку, або ви можете намалювати схему сітки самостійно, виконавши такі дії:
1) У верхній частині аркуша визначте розташування голови та намалюйте її умовний розмір, використовуючи овал.
2) Проведіть вертикальну лінію через середину голови. Це буде центральна вертикальна лінія малюнка.
3) Від верхньої межі голови позначте сегмент вище, який дорівнює висоті голови. Це верхня межа фігури.
4) Від верхньої межі голови проведіть вниз шість сегментів, рівних висоті голови, і один сегмент, рівний половині висоти голови.
5) Від центральної вертикальної лінії фігури виміряйте та намалюйте:
• Два відрізки, рівні ширині голови - зліва від лінії.
• Один відрізок, рівний половині ширини голови - зліва від лінії.
• Два відрізки однакової ширини голови - праворуч від лінії.
Через межі відрізків проводимо вертикальні лінії. Крайній лівий та правий сегменти є вертикальними межами малюнка.
Крок 1Позначте ширину та висоту Зевса. Додайте рекомендації щодо його тіла. Намалюйте його голову. Додайте лінію, яка буде виконувати роль центру його фігури. Додайте п’єдестал.
Крок 2Намалюйте форму тіла та шиї Зевса. Визначте місця для його п’єдесталу та палиці (блискавки).
Крок 3Додайте вказівки щодо божих рук, рук, ніг та рис обличчя.
Крок 4Окресліть форму рук, рук, ніг, стоп, бороди та грудей Зевса. Намітьте його волосся.
Крок 5Намалюйте форму божого хітону, палиці, волосся та носа. Додайте йому брови і вуса.
Крок 6Намалюйте йому очі, рот, вуса, пальці рук і ніг бога. Деталізуйте його одяг.
Крок 7Попрацюйте над фігурою, приділяючи особливу увагу деталям.
Крок 8Контур Зевса, намагаючись змінювати товщину і темряву лінії. Додайте більше деталей.